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Motivationsprobleme?

Kennt ihr folgende Situation?

Gildenintern wird ein Naxx-Raid (10er oder 25er) mehrere Tage im vorraus in Kalender angesetzt. Folgende Gründe für den Raid sind schnell genannt:

  • zusammen Spaß haben (!), ohne Anstrengung
  • Kristalle für die gbank farmen
  • Twinks ausstatten
  • Marken und Gold einsammeln

Es melden sich zögerlich nur wenige (aber genug für nen 10er) Leute an. Zum Raidstart sind nur die Hälfte der angemeldeten Leute online. Man bildet trotzdem den Raid und fragt mehrfach im /g wer von den fast 20 Leuten online mitkommen möchte. Folgende erschreckende Antworten sprangen uns gestern entgegen:

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WoW Witze

Gestern Abend, ca. 21 Uhr in unserem Gildenchat.

Hatte einen riesigen Spaß zusammen mit einem Jägerkollegen im /g chat. Wir haben die Gilde gut unterhalten mit einem WoW Witze Duell!

Ich hab vor Lachen mehrfach kaum noch Luft bekommen. Es gibt echt geniale Insider-Gags für World of Warcraft. Meine Freundin kam an, hat kurz mal mitgelesen, nur den Kopf geschüttelt und nicht überhaupt verstanden warum ich mich vor Lachen krümme.

Zwei der Gags geb ich hier mal zum Besten:

No. 1: „Woran erkennt man, dass die Horde Sturmwind geraided hat?“
„Die Mülltonnen sind aufgefressen und alle Hühner schwanger!“

No. 2. Gehen ein Gnom, ein Ork, ein Taure zusammen von einem Weg aus über eine grüne Wiese. Fängt der Gnom an zu lachen, und hört auch nach 150 Metern nicht auf. Fragt der Ork den Tauren: „Hast du ihm nen super Witz erzählt, oder warum hört der nicht wieder auf zu lachen?“ Antwortet der Taure: „Nee, den kitzeln immer noch die Grashalme am Sack.“

Ihr kennt sicher auch diverse Spitzen-Witze die sich auf die Klassen oder Rassen oder Fraktionen in WoW beziehen.

Mögt ihr diese teilen?

Nur als kurzer Hinweis.

Ich wurde grad von einem lieben Ex-Jägerkollegen darauf hingewiesen, das der folgende Guide empfehlenswert ist:  Guide SV-Jäger und ArP-MM von Jarecv

Kurz quergelesen: Sieht sehr schön zusammengefasst, bebildert und aktuell aus. Mit hilfreichen Hinweisen auch zu Addons. Einiges ist sicher persönlicher Stil des Autors/Spielers, aber viele Punkte sicher ein dickes Plus für viele der 0/8/15-Raid-Jäger da draußen. Da hat sich der liebe Kollege von der Allianzseite richtig Mühe gegeben!

Ich werds mir in ruhiger Minute auf jeden Fall nochmal zu Gemüte führen.

Endlich war es mal soweit. Ich würde es als Durchbruch bezeichnen, wenigstens kurzfristigen. Gestern abend fand sich eine – zugegebenermaßen nicht ideale – Truppe von 10 Leuten in der Gilde, die mit hoher Konzentration und Entschlossenheit die „normalen“ 10er Schlachtzüge (Ony, AK, PDK) in Rekordzeit durchgezogen hat.

Um dann anschließend – endlich mal ernsthaft (!) – die heroische Variante der Prüfung des Kreuzfahrers anzugehen. Nicht nur mit (wie in den letzten Wochen leider zur Regel gewordenen Einstellung) 3 Bosskill-Versuche und im chat lesen  zu müssen „oh, das ist schwer. wir schaffen das eh nicht. aufhören!“, sondern mit konstanter Arbeit und hoher Motivation bis zum Kill bzw. Raidende durchziehen. So macht mir progress raiden wieder Spaß!

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Grübele grad – mal wieder – über die Entwicklungen im Verlauf der Jahre bei WoW nach. So einige Fähigkeiten, die heute verfügbar sind, kommen nur noch selten bis gar nicht zum Einsatz.

Ich erinnere mich an Classic und BC Zeiten, da wurde großen Wert auf den Einsatz von Gruppenkontroll Fähigkeiten, aka Crowd Control (CC), in Instanzen und Raids (PvE) gelegt. Manche Instanzen waren kaum ohne diese Fähigkeiten schaffbar. Charaktere in der Gruppe mit diesen Fähigkeiten waren sehr wichtig ebenso wie die sichere Anwendung der individuellen Möglichkeiten, um die gegnerischen Angreifer außer Gefecht zu setzen.

Kann mich zum Beispiel gut an die vielen Progress-Raids mit meiner Magierin in der Festung der Stürme – Das Auge erinnern. Es war eminent wichtig die richtigen Ziele sicher dauerhaft auszuschalten. Mindestens zwei Magier waren abgestellt, sich bei den trash-Gruppen hauptsächlich um ihre „Schafe“ zu kümmern. Wenn das nicht hingehauen hat, lag die Raidgruppe meist schnell im Dreck. Bei anderen Gegnergruppen waren dann die Hexer gefragt mit ihrem Bann je einen Gegner sicher in Schach zu halten.

Welche CC Fähigkeiten gibt es heute und werden diese überhaupt noch benötigt oder eingesetzt im PvE Teil des Spiels? Kennen die „neuen“ Spieler diese Fähigkeiten überhaupt?

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