Bin begeisterter Nutzer von Raidlogs.
Fix ist per Konsolenbefehl das Log angeworfen zum Raidstart. Wenn man’s nicht mal wieder vergisst
. Per Addon (z.B. clsaver) lässt sich das Log übrigens bequem automatisch starten und beenden.
Nach Upload der Datei (die WoW selbst mitschreibt) bei www.worldoflogs.com kann man schön analysieren.
Diese Anleitung soll die Nutzung des Tools etwas näher bringen. Vielleicht nimmt sie dem einen oder anderen die Angst davor, sich selbst mal mit dem Mysterium Raidlog auseinander zu setzen.
Manchmal sind wirklich interessante Dinge zu entdecken! Dazu später mehr. Zu Dokumentation und Vergleich der eigenen Spielweise (und Leistung) mit den Raidkollegen und anschließender fundierter Diskussion taugt es allemal. Vorausgesetzt es wird richtig eingesetzt!
Auf jeden Fall ist so ein Log deutlich aussagekräftiger als die dämlichen Penismeter – entschuldigt das Wort – Damagemeter, meine ich. Diese werden viel zu häufig total verkehrt gedeutet und nur zum posen vor der Gruppe genutzt. Was sicher auch mal Spaß machen kann, als gelegentlicher Gag. Meist ist es aber recht sinnfrei und in der Regel nicht motivationsfördernd für die anderen. Erst recht nicht, wenn es andauernd in den chat gepostet wird und man sich die entsprechend kindischen Kommentare dazu von dem einen oder anderen Guffel (Lieblingswort eines Gildenkollegen, der hiermit herzlich gegrüßt sei) anhören muss.
Naja, das Niveau und der Anspruch der WoW Spieler ist eben sehr breit gefächert, wie sicher jeder schon festgestellt hat!
Folgend also eine einführende Erläuterung zur Nutzung des Tool bei www.worldoflogs.com in wenigen Schritten:
Vorbereitungsphase
A. Mitschreiben des Combatlogs in WoW
Ganz einfach! Wenns losgehen soll, in den WoW-Chat /combatlog eingeben, und die Mitschrift der Aktivitäten beginnt. Am Ende des Raids wieder /combatlog eingeben und die Aufnahme endet.
B. Anmelden auf der Webseite worldoflogs.com
Auf www.worldoflogs.com surfen, Register-Schaltfläche rechts oben auswählen. Einen kreativen Nutzernamen wählen, Password sowie eigene E-Mail-Adresse eingeben. Fertig!
Wer möchte kann seine Gilde (auch imaginärer Name möglich) eintragen, damit die Daten später unter dem Gildenamen gesammelt in der Gildenkalender-Darstellung zu finden sind.
C. Upload der Textdatei des Raids
Über Sign in einloggen im Online-Tool. Per Client-Schaltfläche den Client herunterladen und öffnen.
Über die erste große Schaltfläche kann das Textfile im WoW-Ordner rausgesucht und geöffnet werden. (Pfad normalerweise: C:/Programme/World of Warcraft/Logs/Combatlog.txt)
Die Datei wird analysiert, dann kann sie per Upload zum Internetserver hochladen werden. Hier ein alter Raid aus Juni, den ich erneut hochlade.
Sobald der Upload fertig ist wird automatisch die Ansicht “Dashboard” des hochgeladenen Raids im Browserfenster geöffnet. Die spannende Analyse kann beginnen!
Analysephase
Nun eine beispielhafte Analyse eines Raids um die Tool-Ansichten und -Möglichkeiten aufzuzeigen:
1. Grundansichten
Neben dem recht unübersichtlichem Dashboard (der Einstiegsseite) sind per erstem blauschriftigen Menü diverse Analyse-Ebenen einzunehmen. Kämpfe sind vergleichbar, tiefste Analysen möglich, Schadens- und Heilübersicht aufrufbar, Tode und Überlebensfähigkeiten der Charaktere einsehbar, sogar das Log mit allen Einträgen kann durchsucht werden. Die eine oder andere neue Funktion kommt hier gelegentlich hinzu.
2. Schadensübersicht (Damage Done)
Die Schadensanalyse – als Beispiel der Bosskampf gegen Northrend Beasts im 25er PDK von vor einigen Wochen, nur die ersten 10 Charaktere – sieht so aus:
Man sieht die Namen der Schadensausteiler, in Klassenfarben dargestellt. Weiterhin den insgesamt ausgeteilten Schaden (in Anzahl und Prozent), die DPS (damage per second), sowie die aktive Zeit in Sekunden und Prozent des Spielers während des Kampfes. Über die Häkchen vor den Spielernamen kann man die grafische Anzeige darüber steuern, also auswählen wessen scharfe Kurven angezeigt werden sollen.
Selbstverständlich habe ich einen Bosskampf ausgewählt, wo ich gaaaanz oben stehe. Obwohl das nicht schwer fällt, da es häufig vorkommt.
Eine Detailebene tiefer kann man sich ergänzend den Beitrag der Begleiter von Spieleren ansehen, hier beispielhaft für Jäger und Hexenmeister aufgeklappt per kleinem Dreieck.
Wenn man den Mauszeiger über einen Spielernamen fährt, wird als Überblendung mehr Detail zu den schadensverursachenden Fähigkeiten des Charakters eingeblendet. Beispielsweise mein Überlebens-Jäger mit der Hauptfähigkeit Explosivschuss und hoher Prozentzahl Automatischer Schuss wg. zu viel Bewegung im Kampf.
3. Detailübersicht einzelner Charaktere (Details for Charakter)
Wer mehr Details zum einzelnen Charakter möchte, kann dessen Namen in allen Ansichten direkt anklicken und erhält auf der folgenden Übersicht einen richtig tiefen Einblick in die Situation des Charakters während dieses Bosskampfes. Alternativ kann auch im dritten blauschriftigen Menüpunkt unter Players der Name ausgewählt werden.
Die grauen Registerkarten zeigen: Grafisch dargestellt erhaltener/ausgeteilter Schaden/Heilung, sehr viel Details zu den Fähigkeiten, Erhaltene Heilung, Verursachter Schaden, vorhandene Buffs, und sogar ob (und wie oft) der Charakter das zeitliche gesegnet hat. Beispielsweise hier die Grafik des MTs (Main Tanks):
So sehen dagegen die Heilungsdetails eines Priester-Heilers aus:
4. Heilungsübersicht (Healing Done)
Hier können die Lebensretter des Raids analysiert werden. Die Darstellung der Charaktere ist analog zur Schadensübersicht, nur mit HPS (heal per second) natürlich. In der Überblendung die Details eines Heal-Priesters.
Interessant ist hier in den Details der Heiler zu schnüffeln und mit anderen Heilern (Achtung: Klasse, Skillung, Ausrüstung und Aufgabe im Raid beachten!) zu vergleichen. Erkennbar wird , wie gut der Heiler sich im betreffenden Kampf bewiesen hat.
Reine HPS Vergleiche sind ebenso wie bei den Schadensausteilern DPS-Vergleiche i.d.R. nur eingeschränkt sinnvoll, da viele Sondereffekte zu berücksichtigen sind. Zum Beispiel ist ein MT Pala-Heiler nur schwer mit einem Schamanen-Gruppenheiler allein anhand der HPS zu vergleichen.
5. Weitere Übersichten – Tode, Kampfrausch, etc.
Die Anzeige der Charaktere-Tode kann etwas über die Überlebensmöglichkeiten der Charaktere aussagen, und Ursachenforschung ermöglichen.
Die Grafische Darstellung bei “Damage Done” zeigt auf der Zeitleiste wann einzelne Bosse oder Spieler gestorben sind (senkrechte farbige Striche), ebenso wann der Kampfrausch des Schamanen aktiv war (dunkelblau unterlegt).
Alle Übersichten sind (per zweitem Auswahlmenü in der blauschriftigen Leiste oben) als Gesamt-Raidreport (Full report), nur für einzelne Bosskämpfe (Kills, Wipes) sowie den Trash aufrufbar. Im Bild z.B. die Möglichkeit die Ansicht auf Kills einzelner Bosse der Raids einzugrenzen.
Die Übersichten bieten vielfältige Analysemöglichkeiten, die hier nur angeschnitten worden sind. Vergleiche von mehreren Raids derselben Gilde, von Gilden untereinander, von einzelnen Charakteren, vieles ist vorstellbar. Es sollte nur ein Anreiz gesetzt werden, einen Einstieg in Combatlog Analysen zu nehmen.
Mit regelmäßiger Übung und einfach mal Ausprobieren der Tool-Möglichkeiten lassen sich Optimierungsmöglichkeiten für Bosskämpfe, offene Potentiale einzelner Spieler und des ganzen Raids heraussuchen. Viel Spaß beim Probieren und Tüfteln!
Abschließend eine kleine Offenbarung über meinen Jäger in dem oben gezeigtem Bosskampf. Ohoooo erwischt; ich habe ja gar keinen Schaden auf die Kobolde beim Gormok der Pfähler-Kampf gemacht. Bloß nicht dem Raidleiter zeigen, sonst gibts richtig Ärger!
Fehler lassen sich also auch aufdecken.
Analysen sind übrigens nicht nur für Raids möglich, sondern Combatlogs lassen sich auch fürs Solo-Spiel und in Gruppen (normale 5er Instanzen) einsetzen.
Verlässlichkeit der Daten
Ein paar Worte möchte ich zur Verlässlichkeit des Combatlogs und des vorgestellten Offgame-Tools auch im Vergleich zu den Möglichkeiten der vielfach eingesetzten Damagemeter wie Recount oder Skada verlieren:
Das Combatlog des WoW Spiels selbst schreibt alle Aktivitäten in einem Raid / einer Gruppe per simpler Textdatei mit. Diese wird danach (oder alternativ auch im Live-Upload) dem Tool auf der Webseite zur Verfügung gestellt, um die Daten in Ruhe zu analysieren, kategorisieren und zuzuordnen. Die Detaildaten des Kampfes sind also wirklich vollständig, es sei denn WoW selbst macht einen Fehler.
Die Verlässlichkeit der analysierten Daten hängt vom eingesetzten Parser auf der Webseite ab. Dieser leistet aus meiner Erfahrung, auch nach mehrfachen Tests (u.a. mit riesigen Uploaddateien, und Logs von Gildenkollegen aus demselben Raid), zurzeit wirklich saubere Arbeit! Die Daten sind alle da, manchmal sogar mehr, als man vielleicht möchte.
Wenn nämlich z.B. während der Instanz PDK zwischendurch mal draußen Ausrüstung reparieren gegangen wird, zeichnet das Log hier ebenso kampfrelevante Aktionen aller nicht im Raid befindlichen Spieler auf. Zum Beispiel ein Duell zweier wartender Spieler.
Im krassen Gegensatz hierzu sind die Ingame-Damagemeter zu betrachten. Dabei werden nur Daten in einem nicht näher bekannten Umkreis des eigenen Spielers per Tool (Addon) registiert. Aktionen außer Reichweite befindlicher Spieler werden also ignoriert. Die Synchronisation der Daten zwischen mehreren im Raid verteilten Spielern mit demselben Addon kann gewisse Abhilfe schaffen. Wenn diese den passiert. Allerdings bleibt trotzdem zu beachten, dass die Leistungsfähigkeit eines immer aktuelle Werte liefernden Ingame-Addons nicht mit einem Offgame-Parser zu vergleichen ist. Allein schon die Leistung des lokalen PCs kann hier Beeinträchtigungen hervorrufen.
Aus diesen Gründen passen die Daten aus Ingame-Addons (auch verschiedener Spieler in ein und demselben Raid) meist nicht zusammen, erst Recht nicht mit den Daten die z.B. worldoflogs bringt. Macht euch mal den Spaß und vergleicht nach einem Raid mal das Recount mit der worldoflogs Anzeige. Es wird heftige Unterschiede geben.
Als grober Richtwert in der Raidhektik kann ein Recount-Meter genutzt werden, klar. Als echter Maßstab oder gar um Spieler in Ihre Leistung zu beurteilen würde ich darauf keinesfalls zurückgreifen. Ein Offgame-Tool ist dafür viel geeigneter!
Als aktuelles Beispiel dazu (leider ohne Bild, hab vergessen eins zu schießen) folgende Situation gestern: Obsi 3D, Speedkill-Variante im 25er. Ein DK steht mit Riesenabstand vorn im DPS-Meter. Warum? Weil er so imba ist? Nein! Sondern weil seine Seuchenfähigkeit nicht nur Schaden auf den Boss (das einzig sinnvolle Ziel!!) gemacht hat, sondern auch auf alle rumdüsenden Adds. Ein Vergleich der Leistung des DKs also mit z.B. einem Magier ist nur schwer möglich, wenn man z.B. ein Recount hernimmt. worldoflogs hingegen könnte anzeigen, wieviel Schaden allein auf dem Ziel Sartharion gelandet ist.
Summary
Hoffe ich habe mich verständlich ausgedrückt, die Bilder sind verstehbar und ich konnte eine Hilfestellung geben!
Besonders freuen würde ich mich über Verlinkung einiger schöner aktueller Raidlogs mit besonderen Leistungen Einzelner, der ganzen Gruppe oder gar lustige Entdeckungen, die ihr in und mit Euren Combatlogs gemacht habt. Tiefergehende Fragen zum Tool per Mail bitte.
So, das war mein erster richtig langer Beitrag mit Bildern hier im Blog. Sieht zwar nicht ganz so aus, wie ich’s mir vorgestellt hatte. Aber was soll’s, ich muss eben mehr üben!
Feedback aller Art wird natürlich gern hier gelesen!
P.S. Ja ich weiß, man kann die Spielernamen ausgrauen. Aber wozu? Wird ja keiner außer ich selbst durch den Kakao gezogen hier.










Hey, mir ist keine Offline-Version bekannt. Es geht ja auch primär darum allen Beteiligten die Daten zur Verfügung zu stellen. Also macht offline nicht so viel Sinn. Was spricht denn dagegen die Daten zu “veröffentlichen”? Ist doch nichts geheimes…
Ich habe eine kleine Frage, gibt es auch eine art “Offline-Version” des Client?
Ich würde gerne meine Raids auswerten, dies aber nur ungern über die Worldoflogs Homepage publishen.
Vielleicht kennt ja jemand ein Tool das ähnlich funktioniert.
Viele Grüße
Daniel
oki danke dir, für deine Unterstützung
Werd mich da mal weiter durchwurschteln. I-wie hat der den komplettes file von SO bis Di gepseichert…. und das obwohl ich /combatlog am Anfang und am Ende eingegeben habe -.- komisch… bin hat leider auch kein Technichfreak.
Have fun!
So sieht’s aus. Wenn das File nicht gespeichert ist, klappts mit dem aufnehmen nicht.
Viel Erfolg!
hm habe da einen gelben Ordner in derm blizzard logs drin sind. Keiner in dem nur die combatlog drin sind!.
Meinst also der hat nicht aufgenommen?
Hey,
normalerweise landet die Datei im Ordner Logs unter dem WoW Ordner und heißt, wenn ich mich recht entsinne WoWCombatLog.txt. Vielleicht suchst du mal danach. Bist du sicher das was mitgeschrieben wurde? Kann auch sein, das du irgendwie nen anderen Ordner bestimmt hast, wo die gespeichert wird. Einfach mal suchen “combatlog” und dann wirst es schon finden. Wenn nicht, nochmal was aufnehmen im WoW mit dem Befehl /combatlog.
Hi, so i-wie steh ich wohl mächtigauf dem Schlauch…
… nun habe ich mit clsaver die Daten aufgenommen.
Wenn ich nun in den Client gehe, auf den mittleren Button dann soll ich die logs laden…. hm, allerdings dort wo sie sein sollten sind keine logs hinterlegt -.-
Was mache ich falsch?
Hallo Schoki,
leider ist mir nicht klar, was du mit “aktiv werden” meinst.
Den Client startest du über die Webseite nach dem einloggen (ist ein Java applet) und dann lädst du die gespeicherte Datei hinein.
Die Webseite kann nur deine Daten anzeigen, wenn du diese vorher so hochgeladen hast.
Gruß Xixuu
Hi, seh ich das richtig das der Client erst dann “aktiv” wird wenn er das erste Mal Daten bekommen hat?
Ich finde Wolt of Logs extrem hilfreich. Allein um selber analysieren zu können was ich wo verbessern kann, wer klare Anweisungen des Raidlead nicht (generell) beachtet. Und was die Diskussion betrifft, die führe ich natürlich auch in unserem Forum. (geschlossener Bereich) Was bringt es mir, erkannte Fehler zu verheimlichen? Nichts und dem Raid schon gar nicht.
DPS-Vergleiche a la Recount sind mir ein Greuel und daher ist das Addon schon längst deaktiviert.
Hoffe es werden in Zukunft noch mehr Raids dieses sinnvolle Tool nutzen und weiterhin hoffe ich, dass auch die Raidteilnehmer die gewonnenen Daten nutzen um ihr Spiel zu verbessern. Es geht nicht darum jemanden wegen schlechter Leistung zu verurteilen, sondern ihm zu helfen das zu verbessern.
Clair
Exakt!
Deshalb ist immer Vorsicht geboten, wenn irgendwelche Einmal-Daten uninterpretiert im Raid gespammt und pauschal verglichen werden. Aus dieser eindimensionalen, platten Betrachtung entstehen schnell üble Gerüchte. Klar.
Eine “richtige” Interpretation der Daten muss aus meiner Sicht immer
- im nachhinein in aller Ruhe
- in geeigneter Runde (nicht im Raid! sondern z.B. unter Gildenoffis/Raidleitern)
- unter Berücksichtigung der jeweiligen Sonderaufgaben der einzelnen Spieler (z.B. Gruppenheal, Kiten, Unterbrechen, Eisflächen herunterschießen, CCen, etc.)
- über mehrere Raids gesehen
vorgenommen werden.
Und selbst dann sollte man sich von den nackten Zahlen trennen und Trends (jeder hat mal einen schlechten Tag
) beobachten. Es sind immer nur Annäherungswerte und grobe Anhaltspunkte, die aus den Daten gezogen werden sollten.
Das Zusammenspiel und Verhalten der Mitglieder im Raid sollte berücksichtigt werden. Was bringt mir der beste DDler, der immer in den Flammen stehenbleibt und nur überlebt, weil ein Heiler ihn den ganzen Kampf lang vollpumpt und irgendwann oom geht? Nichts!
Von einer Kommunikation irgendwelcher Daten (dmg, heal, was auch immer) an die ganze Raidgruppe würde ich komplett absehen!
Bei uns läuft das (in der Regel!) “im Hintergrund” des Raids bei den Offis oder im /w ab, oder wird im Forum mal diskutiert. Ausnahmsweise wirds im ts angesagt, wenn krasse Probleme mit einzelner Leistung gesehen wird.
/wave back
Einerseits sind solche Tools sehr Nützlich. Je nach Raidleiter können die Daten auch zum Stress in der Gruppe führen.
Letztes war bei uns damals in WoW der Fall. 2 Dudus im Raid. Einer als Mainhealer und einer als Randomhealer. mein Schatz war üblicherweise immer der Randomhealer und lieferte lt. den Tools weniger Heilung aus.
Das führte zu Diskussionen bez. der schlechten Heilleistung. Als dann der Main-DuDu einen Abend nicht On war wurde meine Freundin zum Mainhealer – und siehe da… Sie knackte den besten Healwert überhaupt.
Trotzdem blieb das “Gerücht” sie heilt schlecht.
Die richtige Interpretaion solcher Daten will gelernt sein. Und das… wird leider in keinem Beitrag bisher aufgegriffen.
Und… wie kommuniziert man solche Daten “vernünftig” an eine Raidgruppe?
/wave
hmmm vieleicht kann unsere Gilde dann endlich durchblicken warum wir Anub’erak nicht schaffen xD
vielein Dank für die tolle einleitung in WorldofLogs
vielen dank! sehr hilfreicher post!
Viel Erfolg damit!
Kannst ja mal berichten, ob es dir geholfen hat!? Würd mich freuen…
Toller Beitrag. Ich fand mich bisher von WorldofLogs schlicht erschlagen mit Zahlen, so das ich mich nicht näher damit befasst habe.
Werde ich jetzt dank deiner Erläuterungen nochmal in Angriff nehmen