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Posts Tagged ‘Ausrüstung’

Da meine Ausrüstung inzwischen auf einem ordentlichen Stand angelangt ist (Aktueller Status), muss diese natürlich nun sorgfältig verfeinert werden. Sprich: Sockelsteine einfassen, Verzauberungen drauf,  gezielt umschmieden. Aber eins nach dem anderen:

Umschmieden
Dazu ist die Bedeutung der Werte beim Treffsicherheitsjäger zu beachten (Reihenfolge):
Trefferwertung (bis 8% oder 961 Punkte) > Beweglichkeit (!) > kritische Trefferwertung > Tempowertung > Meisterschaft
Es können nur sekundäre Werte umgeschmiedet werden, also Tempowertung, kritische Trefferwertung, Trefferwertung. Und von diesen werden immer 40% des Werts auf dem Gegenstand umgeschmiedet in einen wählbaren alternativen Wert.
Also am Besten so umschmieden, dass bei Einhalten der 8% Trefferwertung ein Maximum an krititscher Trefferwertung und Tempowertung herauskommt.

Verzauberung / Gegenstandsverbesserung
Kopf – Arkanum von Ramkahen (+60 Bew +35 Tempo, Ramkahen – Respektvoll)
Schulter – Große Inschrift des zerborstenen Kristalls (+50 Bew +25 Meister, Therazane – Ehrfürchtig)
Rücken – VZ Umhang – Erhebliche Beweglichkeit (+22 Bew – 8 Schleierstaub, 2 große kosmische Essenz, 2 Traumsplitter) alternativ VZ Umhang – Große kritische Trefferwertung (+65 Krit – 5 Mahlstromkristall) oder die kostengünstigere +50 Krit Variante
Brust – VZ Brust – Unvergleichliche Werte (+20 alle Werte – 3 himmlische Splitter, 3 Mahlstromkristall)
Handgelenke – Lederereigene Drakonische Prägung (+130 Bew – 2 Flüchtige Luft) alternativ: VZ Armschiene – Beweglichkeit (+50 Bew –  12 hypnotischer Staub, 2 Mahlstromkristall, 15 Flüchtige Luft)
Hände – VZ Handschuhe – Erhebliche Beweglichkeit (+20 Bew – 4 große kosmische Essenz, 1 Traumsplitter), alternativ VZ Handschuhe – Tempowertung (+50 Tempo – 4 hypnotischer Staub, 1 geringe himmlische Essenz)
Gürtel – Gürtelschnalle aus Schwarzstahl (+1 Sockel), keine richtige VZ, wird vom Schmied hergestellt
Beine – Lederereigene Drachenknochenbeinverstärkung (+190 Angriff, +55 Krit – 2 geschwärzte Drachenschuppen) alternativ Drachenschuppenbeinrüstung (20 geschwärzte Drachenschuppen, 1 makeloser Balg), hergestellt vom Lederer
Füße – VZ Stiefel – Erhebliche Beweglichkeit (+35 Bew – 4 hypnotischer Staub, 2 große himmlische Essenz)
Zweihandwaffe – VZ Zweihandwaffe – Mächtige Beweglichkeit (+130 Bew – 3 hypnotischer Staub, 3 große himmlische Essenz, 3 himmlische Splitter)
Fernkampfwaffe – Flintlockes Holzhacker (+Bew Boost) vom Ingenieur hergestellt

Sockelsteine
Metasockel: Agiler Irrlichtdiamant (+54 Bew + 3% Krit)
Rote Sockel: Feingeschliffener Infernorubin (+40 Bew)
Gelber Sockel: siehe roter Sockel, außer wenn Sockelungsbonusverlust zu groß wäre, dann: Tödlicher Gluttopas (+20 Bew + 20 Krit)
Blauer Sockel: siehe roter Sockel, außer wenn Sockelungsbonusverlust zu groß wäre, dann: Glitzerndes Dämonenauge (+20 Bew + 20 Treff)

Diese Hinweise sind natürlich recht allgemein und unabhängig vom eigenen konkreten Ausrüstungsstand. Wer seine DPS unter Beachtung der möglichen Verzauberungen, Sockelsteine, Umschmieden und seiner eigenen derzeitigen Ausrüstung, Rasse und so weiter optimieren möchte, dem sei das spitzenmäßige Onlinetool von Zehara (Hunter DPS Analyser, in englischer Sprache) ans Herz gelegt!

Für mich heißt es also nun: Materialien sammeln, Umschmieden, vertrauenswürdigen und fähigen Verzauberer sowie Juwelenschleifer ausfindig machen und insgesamt meiner DPS einen Schub geben.

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Vorbereitung für höhere Aufgaben steht an! Das bedeutet meine Ausrüstung auf ein angemessenes Niveau heben, so dass ich mich nicht mehr schämen muss.

Erstmal bieten sich hierfür natürlich Gerechtigkeitspunkte, Quest- und Ruf-Items, sowie hergestellte Gegenstände an. In zweiter Linie kommen dann Drops aus heroischen Instanzen dazu. Aber bevor ich meine derzeitige Schrott-DPS anderen Hero-Instanzgängern antue, muss ich erstmal die Instanzen alle auf Normal angucken. Will ja nicht gleich als Vollblut-Noob dastehen.

Folgende kleine Wunschliste hab ich mir erstellt:
Grün – bereits in den letzten Tagen erarbeitet
Blau – in Reichweite
Rot – schwer zu erreichen bzw. Glück nötig

Kopf Kopfputz der geschärften Sicht
353 Drop Zul’Aman Hero – Daakara
Helm des Worgenjägers
346 Drop Burg Schattenfang Hero – Lord Godfrey
Hals Amulett des Wächters
353 Drop Zul’Gurub Hero – Blutfürst Mandokir
Schulter Schulterstücke von Nalorakk
353 Drop Zul’Aman Hero – Nalorakk
Rücken Mantel des Zweifels 365 Quest Hyal
Brust Blitzgeladene Tunika
359 Ger.punkte 2.200
Handgelenk Handgelenkschutz des Raubtiers
353 Drop Zul’Aman Hero – Akil’zon
Hände Blitzgeladene Handschuhe
359 Ger.punkte 1.650
Taille Gürtel des düsteren Waldes 346 Ger.punkte 1.650
Gerippter Viperngürtel 359 Beruf Lederer
Beine Blitzgeladene Beinschützer 359 Ger.punkte 2.200
Füße Malornes Treter
359 Ruf Hyal Ehrfürchtig
Finger Matooklas Band
359 Händler Geschmolzene Front – Zen’Vorka
Therats Signet des Gleichgewichts
346 Ruf Therazane – Respektvoll
Signet des Ältestenrates 359 Ruf Der Irdene Ring – Ehrfürchtig
Band aus glitzernden Lichtern
365 Händler Geschmolzene Front – Ayla Schattensturm
Schmuck Tias Gunst 346 Drop Die verlorene Stadt Hero – Siamat
Fließender Tod
359 Ger.punkte 1.650
Rickets Magnetischer Feuerball
365 Händler Geschmolzene Front – Damek Blühbart
Nahkampf Steinschneider 346 Drop Todesminen Hero- Knurrbeißer
Jindo’s Urteil
353 Drop Zul’Gurub Hero – Jindo der Götterbrecher
Fernkampf Bernsteinbote 346 Drop Schwarzfelshöhlen Hero – Obsidius
Blitzschlag 346 Drop Vortexgipfel Hero – Assad
Mandokirs Tribut
353 Drop Zul’Gurub Hero – Jindo der Götterbrecher

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